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Octava conferencia de ACM sobre creatividad

 


artistas, científicos, diseñadores y educadores para reunirse y compartir sus conocimientos a través de una serie de reuniones de grupo, clases particulares y talleres.

 
Quisimos traer C u0026 C 2001 a la atención de nuestros lectores, ya que es probable que muchos de ustedes han tenido algún nivel de interacción con su colegio o universidad capítulo local de la ACM en el pasado.




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  1. Las aventuras en Atenas de Hackerspacing: Hackyard, part I

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