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El control de un juego exasperante con un acelerómetro

 

[ Daniel ] que acaba de hacer un controlador de movimiento caza controlada para ir con su juego exasperante. Por suerte, [ Daniel ] publicado el origen de este juego vez que los jugadores lo primero ya conocen el código de selección de nivel .
 

El controlador se basa en un Uno Arduino con lo que parece ser un Sparkfun 2 acelerómetro de eje proporcionando la detección de inclinación.
Una forma similar de fuentes de media pulgada de la resistencia de la fuerza sensible y sensor de temperatura de control de la ' almohadillas salto
Una pequeña vibración localizador motor atado en el controlador como rumble pack .
 

 

El juego en sí , construido con el procesamiento , es exasperantemente difícil (por lo menos con un PC y un ratón ) y adictivo bastante .
Nosotros vamos a seguir diciéndonos que el juego es difícil porque no tenemos un buen controlador


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