Video en tiempo real del efecto alambre usando Kinect
Si bien esta idea no es nueva, la siguiente parte si lo. Toma el control de calidad ajustado flujo de vídeo y luego lo proyecta hacia atrás sobre el artista usando MadMapper para que coincida con el vídeo, los movimientos del cuerpo, resultadodo en una grabación en pantalla.
El proyecto comenzó con algunos contratiempos, incluyendo un retraso notable entre el seguimiento del cuerpo y la pantalla. Es causado por el artista a tener que moverse más lentamente de lo que le gustaría, así que las cosas tenían que ser ajustado. François probó por primera vez la latencia entre su ordenador y el proyector mediante la visualización de una representación del código en tiempo de la pantalla, así como a través del proyector. Él encontró que el proyector tiene una latencia de 1 fotograma a 60 fps, que no era demasiado malo. Esto lo llevó a creer que el culpable era su Kinect, y tenía razón. Hubo un retraso de 6 fotogramas, por lo que configuro la salida de vídeo a 30 fps con la esperanza de cortar que la demora en medio.
El efecto es ligeramente reminiscencia a la e Tron, pero con más distorsión. No podemos esperar a ver más proyectos similares a éste en el futuro. El vídeo resultadote incrustado abajo está muy bien en nuestra opinión, pero se puede juzgar por sí mismo. Vea estos interesantes articulosINICIO --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |