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Verónica se VRAM y su propio logo de arranque

 

[ Quinn Dunki ] acaba de informar de la última entrega de su proyecto de equipo que se llama Verónica .
Esta vez agregó memoria RAM para aumentar el rendimiento VGA de su construcción .
Al igual que casi cualquier otra parte del proyecto, [ Quinn ] sabía lo que quería hacer, pero tuvo que superar un montón de problemas a lo largo del camino.
 

El objetivo es poner en práctica una de 256 × 240 pantalla con profundidad de color de 8 bits.
[ Quinn ] dice que esto es a la par con la tecnología de consola de videojuegos de la década de 1980.
El problema es que el controlador de 10MHz AVR no se puede seguir el ritmo de la velocidad de barrido de este tamaño de pantalla.
La respuesta es añadir RAM que almacena todos los datos de color , el microcontrolador simplemente hará avanzar el puntero de dirección en los chips de memoria para coincidir con la velocidad de sincronización de la salida VGA


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