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Utilizando una pantalla táctil con un microcontrolador STM32

 

[ Andy Brown ] ha estado trabajando en una serie de tutoriales en torno a la familia de procesadores STM32 .
Él está usando la tarjeta de desarrollo STM32plus , con un STM32F1 ARM Cortex M3 a conducir un par de diferentes pantallas a todo color LCD gráfica .
Su más reciente muestra a plazos a leer desde la pantalla táctil incluido en ambas pantallas.
 

Tras el descanso hemos incorporado el video de donde se tomó esta imagen .
Por ejemplo, [ Andy ] ha programado un programa de dibujo para mostrar lo que la superposición de pantalla táctil es capaz de hacer.
Comienza con la rutina de calibración que todos estamos familiarizados, entonces se reduce a esta pantalla con un panel de control virtual y lienzo en blanco


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