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Un juego de video con personajes personalizados LCD

 

[ Nakul ] quería construir un videojuego, y con unos pocos proyectos por un valor de la experiencia Arduino decidió finalmente pudo alcanzar su objetivo.
Se utiliza una pantalla LCD de caracteres para hacer su juego, y en vez de una aventura basada en texto , se fue con un desplazador lateral gráfica.
 

La pantalla de este desplazador lateral basado en el espacio no es una pantalla gráfica como un CRT o un LCD gráfico .
En cambio, [ Nakul ] está usando la pantalla ubicua Hitachi HD44780 caracteres LCD.
Normalmente, estos se utilizan para mostrar texto , pero todos tienen la capacidad de mostrar encargo 5 de 8 caracteres píxeles.
El código coloca estos personajes personalizados - una nave espacial, misiles , y la barrera - en la memoria de la pantalla y los utiliza como los sprites del juego de vídeo


Vea estos interesantes articulos

  1. El uso de un cubo de LED como un visualizador de audio
  2. La conducción de un gráfico basado en LCD T6963C

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