Post


Programación de una Game Boy jugando Pokemon

 

Esperamos que nuestros lectores están familiarizados con la gran cantidad de hacks ROM de la original primera generación de juegos de Pokemon.
Con ciertas secuencias de pulsaciones de botón , es posible duplicar los elementos en el inventario del jugador , obtener dinero infinito, o incluso echar un vistazo a la elusiva MissingNo .
[ bortreb ] está familiarizado con todos estos hacks , pero sus esfuerzos al programa una Game Boy Pokemon dentro de es , con mucho, el mayor inconveniente Pokemon jamás creado.
 

Este truco 'control total' ROM fue inspirado por [ p4wn3r ] ' s muy impresionante 1 minuto y 36 segundos larga carrera de velocidad para Pokemon Amarillo .
La técnica utilizada en [ p4wn3r ] ' s carrera se basa en el hecho de que los puntos de urdimbre en Pokemon Amarillo están en lo cierto después de la lista de elementos en la memoria de la Game Boy


Vea estos interesantes articulos

  1. de Hacklet 49 "" proyectos de visualización de clima

INICIO ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Politica de Privacidad -