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La construcción de un controlador para juegos en red multijugador

 

Es un hecho simple de que los controladores de juegos de azar son más adecuados para los tiradores , mientras que el WASD + el control del ratón de la carrera de maestro de los juegos de PC es más adecuado para los juegos de estrategia en tiempo real y MMO .
[ Gabriel ] quería desafiar esta idea , por lo que formó un controlador combinando lo mejor de uno ratón y el teclado por alguna de mano estrategia en tiempo real y la acción MMO.
 

El Keyball Controller como Gabe [ ] las llamadas que es una fusión sorprendente de una tercera parte y los controladores de Xbox para PS3 , un mando de SNES , una bola de seguimiento , dos teclados USB y una tonelada de Bondo .
El frente de la Keyball cuenta con un WASD D-pad , rueda de desplazamiento, rueda de desplazamiento , teclado pequeño y algunos otros botones de uso común.
La parte trasera del controlador está cargado con un montón de botones de disparo y algunos botones meta pocos que alteran la función de los otros botones


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