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Kinect basada en el escáner 3D plato se ve muy prometedor

 

Se sabe que la aparición de hardware de la cámara Kinect 3D , y la posterior conquista de abrir el controlador fuente de piratería informática, es un cambio de juego que trae el mundo real en un contacto mucho más estrecho con el mundo virtual.
Pero todavía nos sorprende cuando vemos a un concepto como este plato basado en escáner 3D de objetos que funciona increíblemente bien.
 

El concepto es muy simple.
Una caja hecha de cartón pluma descansa sobre una plataforma giratoria .
En su centro se encuentra el objeto que desea escanear está bien iluminado por una pequeña fuente de luz LED en cada esquina superior de la caja.
En primer lugar algunos datos de código y la captura de los lados y la parte superior del objeto a medida que gira .
Para poner el zapato de nuevo juntos en el mundo virtual , que utiliza una versión modificada de la RGBDemo v0.0 , un proyecto centrado Kinect escrita por Nicolas Burrus


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