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Juego de realidad aumentada podría venir de los años setenta

 

[ Niklas Roy ] envió un proyecto que acaba de terminar llamada PING !
Píxeles aumentada.
A primera vista, la construcción de todo es sólo un simple juego de jane retro de vídeo de peluche en un ATmega8 pero las apariencias pueden ser engañosas.
El videojuego es en realidad un dispositivo de realidad aumentada que se inserta un píxel en un canal de video .
El píxel rebote puede ser manipulada con una cámara - empujar el pixel y va en otra dirección .
 

El proyecto se ejecuta en un ATmega8 velocidad de reloj de 16 MHz, y lee la fuente de vídeo con la ayuda de un separador de sincronismo LM1881 . No hay esquemas, pero por suerte incluye un código para su proyecto .
Todo está preparado para vídeo PAL , pero esto podría ser fácilmente adaptado para NTSC


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