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Juego de pachinko de edad ajustado para agregar un sistema de recompensas

 

[ Tim Higgins ] recoger un juego de pachinko de edad en una venta de garaje para su esposa , pero terminó sin uso en el garaje de unos pocos años.
Cuando por fin se sacudió el polvo , decidió que quería restaurar y construir un gabinete agradable para él, aunque él pensó que la idea era un poco cojo.
 

Dice que le gusta utilizar algún tipo de CPU en sus proyectos , y aunque era una exageración , que la convirtió en su objetivo de añadir algún tipo de microprocesador para el juego.
Él no quería arruinar la estética original de la máquina, por lo que decidió que podía usar un Arduino para manejar un sistema de recompensas para los jugadores de pachinko calificados .
 

El uso de algunos tubos de PVC , que construyó una tolva de tratamiento el cual es controlado por el Arduino .
Cuando el jugador gana , el microcontrolador activa una servo manía pequeño, que prescinde de chicles / dulces / etc


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