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Juego de la Vida en alta definición
Vamos a tener que tomar [ Mike Sin embargo, estamos interesados en el proyecto, que utiliza un FPGA para generar una salida de 1080p VGA del desafío de programación clásico.
Una de las mayores ventajas de usar un FPGA para esta aplicación es la capacidad del hardware de procesamiento en paralelo . Para cada cuadro de la partida, el área alrededor de cada célula viva debe ser analizado para producir el siguiente paso evolutivo. La mayoría de las veces esto significa que el procesamiento de todos los píxeles en el área de juego, que es el caso aquí. [ Mike ] está utilizando VHDL para programar una Papilio Plus que tiene un espartano 6 fichas en él
Vea estos interesantes articulos- Desplazamiento de un proyecto FPGA de VGA a DVI-D
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