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Hasta su juego FPGA aprendiendo de este prototipo de control LCD

 

[ César ] Hace poco recibí una pantalla de PSP en marcha y funcionando con su tarjeta de desarrollo FPGA .
Eso es un buen proyecto , pero lo que realmente me gusta es que dejar de lado un montón de tiempo para mostrar cómo se hace en cada paso del camino. No se trata de un tutorial en esa pantalla en particular, sino una visión general de la habilidad
configurar necesario para obtener cualquier pieza de trabajo de hardware.
 

La pantalla en sí es un LQ043T3DX02 de Sharp , una de 480 × 272 pantalla TFT con 16 millones de colores .
. No está mal para su proyecto , pero cuando se empieza a observar en el esquema de control que esto no va a ser como el uso de una pantalla de Nokia con un Arduino Se necesitan veinte pines para su control , rojo , verde y azul tomar otros dieciséis pines, cuatro
pines se utilizan para el control , el resto son CK , DISP , Hsync , Vsync


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