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Gráficos de código abierto de tarjetas

 

A pesar de que Nvidia y ATI han sido de código abierto amigable desde hace un tiempo , aún no hay una verdadera fuente abierta tarjeta gráfica.
[ Antón ] y [ por ] están tratando de arreglar esto mediante la construcción de su propia tarjeta gráfica en torno a una FPGA .
El proyecto se llama ORSoC , y está disponible en opencores.com .
 

Los chicos están construyendo el ORSoC tarjeta gráfica en torno a un Digilent Atlys consejo FPGA prog.
Hasta el momento, se puede dibujar líneas , triángulos texturados , mapa de bits o fuentes vectoriales , y lanzar una pocas mallas 3D en la pantalla .
Este proyecto no está pensado para ejecutar OpenGL avanzada o Steam en Linux , pero para todo el trabajo que en este acelerador de gráficos , es una increíble pieza de trabajo.
 

Hay algunos demos después de la pausa , un cubo giratorio en 3D y una demostración de la elaboración y traducción de polígonos y unas texturas pocos


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