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El almacenamiento de datos de usuario en la FPGA

 

Hemos visto FPGAs se utilizan para recrear todo, desde juegos de arcade clásicos para ordenadores antiguos, pero con cada uno de ellos desarrolla un problema común surge.
Una vez que tenga el hardware emulado en una FPGA, también tienes que conseguir las ROMs en el proyecto también.
En un truco muy interesante , [ Mike] descubrió que el chip Serial Flash que almacena la configuración de FPGA tiene un montón de espacio libre, por lo ¿por qué no almacenar los datos del usuario no ?
 

[ Mike] tuvo la idea de ver una recreación del juego de arcade clásico BombJack nos ofreció el mes pasado.
En esa construcción , [ Alex] necesaria para almacenar 112Kb de datos del juego guardados en 16 chips de ROM .
Desafortunadamente, [Alex ] ' s FPGA sólo tenía espacio para 40 kB de datos


Vea estos interesantes articulos

  1. La construcción de un clásico coin- op juego en una FPGA

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