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Desarrollo de Prototipos para una plataforma de baja resolución de juegos portátil

 

[ Jason ] ha estado trabajando duro en esta plataforma de juego Arduino basado en baja resolución . Él incluso tenía una casa fabulosa entregar las tarjetas de circuitos para tirar todo junto.
Es un poco pequeño en sus manos , y los gráficos se limitan al 8 × 8 píxeles proporcionados por la pantalla.
Pero todavía se ve como un montón de diversión y el código fue escrito para hacer añadiendo nuevos juegos bastante indoloras .
 
La junta

aloja un ATmega328 que acciona la pantalla LED de dos colores usando un par de TPIC6B595 registros de desplazamiento .
El control se proporciona por una colección de botones a cada lado de la pantalla.
La unidad está alimentada por tres pilas AAA mantenidos en un paquete soldado a la parte posterior de la PCB .
 

La imagen de arriba muestra [Jason ] dando un juego de Space Invaders un try


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