[ SpriteTM ] quería desafiar sus habilidades VHDL , y no hay forma más satisfactoria de hacer esto de hacer algo que se podrá jugar cuando hayas terminado .
Decidió probar suerte en la creación de una galería vector basado en CRT . La diferencia aquí es que los juegos basados en vectores tomar el control del anillo magnético que guía el camino de electrones hacia la pantalla .
Esta técnica permite punto a punto de generación gráfica en lugar de la exploración basado en píxeles que los televisores CRT utilizar.
Tenía una pequeña CRT de color en la mano y decidió apoderarse de una versión VHDL de los asteroides de la Internet para ver si podía conseguir que funcione .
Pero al continuar la inspección de la fuente se encontró con que tenía un trozo de código que se trama los vectores para su uso con un monitor de barrido