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Arcade controlador en una caja

 

[ Alex ] quería jugar a los videojuegos con un arcade stick y botones, pero tiene impacto del precio después de ver el precio de los controladores disponibles en el mercado que se conectan a un ordenador mediante USB.
Se dedicó a construir su propio y terminó con la controlador en una caja que se ve arriba.  

Al principio trató de utilizar un microcontrolador mbed pero no estaba contento con la latencia integrado en el sistema que detecta una pulsación de botón, lo envió a través de USB como un teclado, pulsar , lo que fue interpretado entonces como entrada por el juego.
Él abandonó el microcontrolador completamente y cogió un par de 4021 registros de desplazamiento paralelo- serie.
Había utilizado anteriormente este método para hacer su propio mando de SNES . El SNES utiliza dos 8- bit registros de desplazamiento para generar un paquete de serie de 16-bit para enviar a la consola


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