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4

 

[ Blark ] tomó unas pocas partes y los convirtió en un marcador simple. La pieza central de la construcción es un conjunto de 4
Con los de la mano que era sólo una cuestión de elegir un controlador para darles de comer de datos, y el desarrollo de una interfaz de usuario.
 

Parece que ha tenido algunos problemas ya que menciona haber volado dos chips PIC durante la soldadura .
Él la transición a un chip ATTINY24 y todo parece funcionar bastante bien ahora.
La interfaz de usuario depende de dos botones , cada uno de incrementos de la puntuación de la mitad de la pantalla y presionando tanto en los ceros una vez que la puntuación del juego .
El cambio de uso de pantallas de registros para almacenar datos por lo que son muy fáciles de controlar con chips AVR. Mira el vídeo de demostración después del descanso.
El único problema aquí es que alguien tiene que estar al margen para incrementar la puntuación


Vea estos interesantes articulos

  1. BASIC para algunos chips AVR fornidos
  2. La exposición de tecnología de infancia está acabando con el teclado despacio

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